Regulamento para o Jogo do Osso segundo o MTG.

MOVIMENTO TRADICIONALISTA GAÚCHO
Regulamento de Esportes Tradicionalistas do Estado do Rio Grande do Sul
Jogo de Tava - História do Jogo do Osso 
Vídeo: Peças do Jogo do Osso ou Tava.

Art. 3º - Especificação: A Tava é o astrágalo do vacum e divide-se em 4 partes para efeito deste
regulamento. 
OSSO - CHAPA DE BRONZE - CHAPA DE FERRO e PINOS DE FIXAÇÃO.
Parágrafo único - A Chapa de Bronze, corresponde a “SORTE” e a Chapa de Ferro, corresponde ao
“CULO”.
Art. 4º - Cancha - A Cancha para a prática do jogo da tava, deverá ter as seguintes medidas: de 7
(sete) metros até 9 (nove) metros de raia a raia.
§ 1º - Dentro destas medidas, poderá haver variações de comprimento, de acordo com a Comissão
Organizadora do evento.
§ 2º - Picador - Inicia na raia e deverá ter o máximo de 3 (três) metros de comprimento por 2 (dois)
metros de largura.
§ 3º - Bacia - Localiza-se dentro do picador e deverá ter 50 cm x 50 cm.
§ 4º - O piso do picador deverá ser de terra molhada (barro).
Art. 5º - PARTICIPANTES: Todos os participantes, deverão estar representando uma Entidade
Tradicionalista filiada ao Movimento Tradicionalista Gaúcho.
§ 1º - Os jogos serão disputados na modalidade “EQUIPE” podendo ser inscritos 4 (quatro)
participantes.
§ 2º - Todos concorrerão à premiação individual sendo que para a contagem dos pontos por equipe,
valerão as 3 (três) maiores pontuações, descartando-se o pior resultado.
Art. 6º - Contagem de pontos:
I - As jogadas terão os seguintes valores:
SORTE CLAVADA 2 (dois) pontos positivos
SORTE CORRIDA 1 (um) ponto positivo
CULO CLAVADO 2 (dois) pontos negativos
CULO CORRIDO 1 (um) ponto negativo
II - A sorte é “clavada”, quando a tava bater no picador, e tocar o solo, com o cravador se fixando ao
solo, deixando o lado inverso do cravador livre. Ficando definido a posição “SORTE”.
III - O culo é “clavado”, quando a tava tocar o solo com a ponta inversa ao cravador, se fixando a este
deixando o cravador livre. Ficando definido a posição “CULO”.
IV - Toda e qualquer jogada, que ocorrer diferente das descritas nos incisos “II” e “III”, será
considerada “sorte corrida” ou “culo corrido”.
§ 1º - Quando a tava bater fora do picador e der “culo”, valerá os pontos e a jogada.
§ 2º - Quando a tava bater fora do picador e der “sorte”, não valem os pontos mas valerá a jogada.
§ 3º - Cada jogador terá direito a 20 (vinte) tiros de tava, sendo 10 (dez) em cada extremidade da
cancha.

Art. 7º - Fica proibido apostas diretas envolvendo dinheiro ou outros quaisquer valores, em Jogos de
Tava promovidos pelo Movimento Tradicionalista Gaúcho, ou Entidades a ele vinculadas (Filiadas).
Art. 8º - No momento do tiro, o atleta deverá ficar atrás ou, no máximo, com o meio pé em cima da
raia, não podendo deslocar-se em direção ao picador do atirador adversário, enquanto a tava não tocar o
solo.
Art. 9º - O tempo de intervalo entre uma partida e outra, deverá ser de até 5 (cinco) minutos.
Parágrafo único - O não comparecimento da equipe, no prazo marcado pelos organizadores,
implicará na eliminação ou perda dos pontos.
Art. 10 - Os promotores do evento (torneio), deverão apresentar para os competidores, um ou mais
pares de tava ferradas, com as quais deve ser disputado a competição.
§ 1º - O atleta somente terá direito à troca de tava (câmbio), quando o seu adversário fizer “sorte”.
§ 2º - Quando o osso (tava) ficar em pé, com as duas pontas no solo, chama-se “jura”, não vale
pontos, somente a jogada.
Art. 11 - Uma equipe mesmo não estando completa, número inferior a 3 (três) poderá participar da
competição. Concorrendo apenas à premiação individual.
Art. 12 - Todo o atleta que praticar alguma falta, que venha denegrir a competição, ou contribuir para
a discórdia entre os participantes, ou ainda dirigir-se a qualquer membro da arbitragem ou organizadores,
de maneira desrespeitosa, estará sujeito às seguintes penalidades, de acordo com a gravidade da falta.
§ 1º - São penalidades:
a) admoestação;
b) perda de uma ou mais jogadas;
c) desclassificação individual;
d) desclassificação da equipe.
§ 2º - Além das punições previstas neste artigo, a representação faltosa ficará sujeita ao
Regulamento do Movimento Tradicionalista Gaúcho.
§ 3º - O culo valerá sempre, mesmo que a tava toque o solo fora da raia. A sorte somente terá
validade, se a Tava tocar o solo e permanecer dentro dos limites do picador.
Art. 13 - Os casos omissos serão decididos pela Comissão Organizadora do evento, ou por Comissão
específica designada pelo Movimento Tradicionalista Gaúcho.
Contribuição Laércio Braga.

Empreendimentos

O Pássaro Cardeal, “O Guerreiro dos Pampas”.

Os Cardeais vivem em casais e são fiéis por toda a vida. São altamente territorialistas, não toleram a aproximação de nenhuma outra ave ou animal, havendo relatos de os Cardeais machos atacam até um Graxaim, espécie de raposa, muito comum no interior gaúcho. Na natureza, costumam habitar descampados, plantações e regiões como os Pampas Gaúchos.  Preparam o ninho com raízes, talos, crinas e pêlos d...